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オリジナル3Dキャラクターでのマンガの作り方 前口上 絵を上達させるというのは大変なもので、それに話が必要なマンガを作るというのはもっと大変です。 週刊連載をかかえる漫画家となればアシスタントなしに作品を作り続けるのは厳しいでしょう。 VRMは3Dキ…
第5回 VRM勉強会 in YouTube Liveに参加しました。 clusterでLOD対応したときの話 xanxys.github.io VRM minifierの話。 qmuntal/gltfを元にgoで変換。materialを一つのUnlitに 論文:Surface Simplification Using Quadric Error Metricsを参考にしている。 …
緊急開催!Windows 10なら無料で出来るPower Automate Desktop勉強会!に参加しました。 Power Platform と Power Automate の世界へようこそ 動画視聴。開発者が足りない。Automation重要 ミニ基調講演 開発者自らの講演 WinAutomationを15年前から開発して…