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2020-09-01から1ヶ月間の記事一覧

マンガのコマ割りにおいて足は飾りか

足なんて飾り? 前口上 マンガを書く上でイラストのうまさはもちろん重要なファクターですが、ストーリーや見せ方も重要な要素です。 ストーリーは小説などと共通の部分もありますが、見せ方はマンガ独特の部分も多く、1ページを何コマに分割にするか、どうい…

3Dキャラクター(VRM)の感情表現検討

パラメトリック感情表現のお勉強 前口上 3Dのキャラクター作成ツールでは静的な見た目をカスタマイズした後に、絵作りのために差分として表情を可変できることも多い。また、LINEのスタンプでも通常同じキャラクターが複数のバリエーションで感情を表現して…

『CTO・エンジニアリングマネージャー養成読本』を書きました

初同人誌 TLDR 『CTO・エンジニアリングマネージャー養成読本』を書きました。 技術書典のサイトで電子書籍として購入できます。 techbookfest.org 技術書典9は2020年9月12日(土)-22日(火)が期間で終了次第Boothでも販売する予定。 内容 このブログに書きた…

xR Developers Community Conference感想 #xRDCC #VRM勉強会

xR Developers Community Conference (VRM勉強会トラック)に参加しました。 VRM 1.0で使用可能になるConstraintについて VRM 1.0でConstraintが使えるように。ただし制限がありソースはHumanoidのボーンでなければならない。モバイルデバイスでも動くものを…